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摘要:數(shù)字體驗(yàn)越來越注重對(duì)現(xiàn)實(shí)的模擬。在網(wǎng)頁和App中增加動(dòng)感設(shè)計(jì)將很好地提升用戶體驗(yàn)。本文列舉了可使用的動(dòng)感設(shè)計(jì)技術(shù),如如采用圖層技術(shù)、運(yùn)用前后過渡及開發(fā)單頁面應(yīng)用,還通過具體代碼演示,介紹了實(shí)現(xiàn)方法。【編者按】本文來自Smashing Magazine,作者為Brolik的聯(lián)合創(chuàng)始人、首席創(chuàng)意官Drew Thomas。文中...
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摘要:關(guān)于HTML5開發(fā)工具,以往的文章中已介紹很多,這次所分享的是過去未提到或沒有詳細(xì)介紹但又實(shí)用的五個(gè)HTML5開發(fā)工具,包括專制動(dòng)畫的HTML5 Maker、構(gòu)建原生應(yīng)用的SproutCore和著眼可維護(hù)性和性能設(shè)計(jì)的MontageJS等。HTML5規(guī)范終于在今年正式定稿,對(duì)于從事多年HTML5開發(fā)的人員來說絕對(duì)是一...