Node.js是一個(gè)面向服務(wù)器的框架,立足于Chrome強(qiáng)大的V8 JS引擎。盡管它由C++編寫而成,但是它及其應(yīng)用是運(yùn)行在JS上的。本文為開(kāi)發(fā)者總結(jié)了4個(gè)Node.js要點(diǎn)。
1. 非阻塞(Non-blocking)或異步I/O
由于Node.js一個(gè)服務(wù)器端框架,所以它主要工作之一是處理瀏覽器請(qǐng)求。在傳統(tǒng)的I/O系統(tǒng)中,每個(gè)請(qǐng)求的發(fā)出都是在上一請(qǐng)求到達(dá)之后才發(fā)出的。所以這被稱為阻塞(blocking)I/O。服務(wù)器會(huì)阻擋其它的請(qǐng)求以處理當(dāng)前請(qǐng)求,從而導(dǎo)致瀏覽器等待。
Node.js不以這種方式來(lái)進(jìn)行I/O處理。如果一個(gè)請(qǐng)求需要長(zhǎng)時(shí)間處理,Node.js會(huì)把該請(qǐng)求發(fā)送給一個(gè)事件循環(huán)(event loop),然后繼續(xù)處理在調(diào)用堆棧(call stack)中的下一請(qǐng)求。當(dāng)延后請(qǐng)求處理完畢時(shí),它會(huì)告知Node.js同時(shí)瀏覽器會(huì)做出響應(yīng)反饋。
以下使用一個(gè)事例來(lái)說(shuō)明。
而在非阻塞模式下,服務(wù)員會(huì)告知廚師他接受到的菜單指令,然后去接收下一桌的指令。當(dāng)桌飯菜處理完畢時(shí),他會(huì)為那桌客人上菜,然后繼續(xù)接收其它客人的指令。這樣一來(lái)服務(wù)員不會(huì)由于阻塞指令而造成時(shí)間浪費(fèi)。
2. 原型(Prototype)
原型在JS中是一個(gè)復(fù)雜的概念。在典型繼承機(jī)制語(yǔ)言如Java或C++中,為了實(shí)現(xiàn)代碼復(fù)用,你必須先創(chuàng)建一個(gè)類然后透過(guò)它來(lái)生成對(duì)象或透過(guò)類擴(kuò)展來(lái)生成對(duì)象。但是在JS中沒(méi)有類似的類概念。在JS中創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象后,你需要透過(guò)它來(lái)擴(kuò)展對(duì)象或創(chuàng)建新對(duì)象。這就叫做原型繼承(prototypal inheritence)。
每個(gè)JS對(duì)象都連接著一個(gè)原型對(duì)象并對(duì)并繼承該對(duì)象的屬性。每個(gè)對(duì)象與預(yù)定義JS的Object.prototype相聯(lián)系。如果你透過(guò)obj.propName或obj['propName'>方式來(lái)查找對(duì)象屬性但查找失敗時(shí),這時(shí)可嘗試通過(guò)obj.hasOwnProperty('propName')的方式進(jìn)行查找,JS運(yùn)行時(shí)會(huì)在在原型對(duì)象中查找屬性。如果屬性不存在于原型鏈中,那么將返回undefined值。
讓我們用以下例子來(lái)進(jìn)行說(shuō)明:
當(dāng)你創(chuàng)建了一個(gè)新對(duì)象,你必須選定一個(gè)以原型為基礎(chǔ)的對(duì)象。在這里,我們?yōu)閷?duì)象函數(shù)添加了一個(gè)create方法。create方法創(chuàng)建了一個(gè)以其它對(duì)象為原型的對(duì)象,并作為參數(shù)傳入。
當(dāng)我們變更新的對(duì)象時(shí),它的原型是保持不變的。但是,當(dāng)我們改動(dòng)了原型對(duì)象,該變更會(huì)影響所有基于該原型的對(duì)象。
3. 模塊(Modules)
如果你曾在Java中使用過(guò)包,那么Node.js的組件與之類似。如果沒(méi)有,也不用擔(dān)心;組件其實(shí)是簡(jiǎn)單的JS文件,用于實(shí)現(xiàn)特定的功能。組件模式的意義是讓你工作得更加輕松。要使用組件,你必須像在JAVA中導(dǎo)入包一樣進(jìn)行JS文件導(dǎo)入。Node.js中有兩種組件
核心組件(Core Modules)- 核心組件是結(jié)合Node.js庫(kù)被預(yù)編譯的。其目的是把程序員經(jīng)常使用的功能開(kāi)放出來(lái),避免重復(fù)勞動(dòng)。常見(jiàn)的核心組件有HTTP, URL, EVENTS, FILE SYSTEM等等。
用戶自定義組件(UserDefined Modules)- 用戶自定義組件是提供給用戶使用以實(shí)現(xiàn)具體功能的組件。當(dāng)核心組件不足以滿足程序員需要的時(shí)候,自定義組件就可派上用場(chǎng)了。
組件是通過(guò)require函數(shù)被抽取的。如果這是一個(gè)核心組件,那么參數(shù)就是組件名。如果這是一個(gè)用戶自定義組件,那么參數(shù)就是其在文件系統(tǒng)中的組件路徑。例如:
4. 回調(diào)(Callbacks)
在JS中,函數(shù)是類對(duì)象。也就是說(shuō)你可以像對(duì)常規(guī)對(duì)象那樣對(duì)函數(shù)進(jìn)行所有操作。例如指派函數(shù)到一個(gè)變量,把這些作為參數(shù)傳給方法,把它們聲明為對(duì)象的屬性,甚至是把它們從函數(shù)里返回。
回調(diào)在JS中是異步函數(shù),可以作為參數(shù)傳遞給其它函數(shù)或從其它函數(shù)里執(zhí)行或返回而后再執(zhí)行。這是回調(diào)的基本概念。
當(dāng)我們把一個(gè)回調(diào)函數(shù)作為參數(shù)傳遞給另外的函數(shù)時(shí),我們傳遞的僅僅是函數(shù)的定義;換言之,我們不會(huì)知道回調(diào)函數(shù)的執(zhí)行時(shí)間。這完全依賴于回調(diào)函數(shù)機(jī)制。它會(huì)在稍后某個(gè)時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行回調(diào)調(diào)用。這是Node.js的非阻塞或異步行為的基本概念,可用下例進(jìn)行說(shuō)明:
這是一個(gè)簡(jiǎn)單的調(diào)用。我們把一個(gè)匿名函數(shù)作為參數(shù)進(jìn)行傳遞,作用是為setTimeout函數(shù)進(jìn)行控制臺(tái)的輸出記錄登記。因?yàn)檫@僅僅是個(gè)函數(shù)定義,我們不知道函數(shù)何時(shí)會(huì)被執(zhí)行。這取決于setTimeout函數(shù)的second參數(shù),即2S后。
首先,second記錄語(yǔ)句記錄了對(duì)控制臺(tái)的輸出,2S后,在回調(diào)函數(shù)中的記錄語(yǔ)句記錄了輸出的內(nèi)容。
寫在后
以上4點(diǎn)對(duì)Node.js開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是要徹底理解和掌握的,建議多動(dòng)手來(lái)好好體會(huì)這4個(gè)要點(diǎn)的含義。
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