ARC中的Retain Cycle就像日本B級恐怖電影一樣。開始使用Cocoa或Cocoa Touch做開發(fā)時(shí),你甚至不會在意它的存在。直到有一天應(yīng)用程序由于內(nèi)存泄漏而出現(xiàn)了崩潰現(xiàn)象,你才意識到它們的存在,看到像幽靈一樣的Retain Cycle無處不在。隨著歲月流逝,你學(xué)會適應(yīng)它們,發(fā)現(xiàn)它們,避免它們……但終恐慌還在,無孔不入。
包括我在內(nèi),對于許多開發(fā)人員來說,ARC的令人失望之處莫過于蘋果公司讓ARC來管理內(nèi)存。不幸的是ARC沒有循環(huán)引用檢測器,因此很容易出現(xiàn)Retain Cycle現(xiàn)象,從而迫使開發(fā)人員在編碼時(shí)要采取特殊的預(yù)防措施。
對于iOS開發(fā)人員來說,Retain Cycle是個難點(diǎn)。在網(wǎng)上有很多誤導(dǎo)信息[1][2],人們所給出的這些錯誤信息和修復(fù)方法甚至?xí)?dǎo)致應(yīng)用出現(xiàn)新的問題,甚至崩潰掉,基于這樣的情況,本文中我會闡明主題,給讀者一些啟發(fā)。
Cocoa框架內(nèi)存管理可以追溯到MRR(Manual Retain Release),在MRR中,開發(fā)人員在創(chuàng)建對象的時(shí)候,要為每個內(nèi)存中的對象聲明所有權(quán)。并且,當(dāng)不再需要該對象時(shí),要放棄所有權(quán)。MRR通過引用計(jì)數(shù)系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)這種所有權(quán)機(jī)制。每個對象都被分配一個計(jì)數(shù)器指示被“擁有”了多少次,每次加一,釋放對象的時(shí)候每次減一。當(dāng)引用計(jì)數(shù)變成零的時(shí)候,該對象將不復(fù)存在。對于開發(fā)人員來說,不得不手動維護(hù)引用計(jì)數(shù)真的是很煩人的事情,于是蘋果公司引入了自動引用計(jì)數(shù)(Automated Reference Counting, ARC)機(jī)制,免得開發(fā)人員手動添加保留(retain)和釋放(release)指令,讓他們專注于解決應(yīng)用程序的問題。在ARC環(huán)境下,開發(fā)人員要將一個變量定義為“strong”或“weak”。使用weak的話應(yīng)用程序中被聲明的對象不會被retain,而使用strong聲明的對象將會被retain,并且其引用計(jì)數(shù)加一。
ARC的問題在于容易導(dǎo)致Retain Cycle,它發(fā)生在兩個不同的對象間彼此包含強(qiáng)引用的時(shí)候。試想一個Book對象包含一系列的Page對象,每個Page對象有個屬性指向該頁所在的這本書。當(dāng)你釋放掉指向Book和Page的變量時(shí),Book和Page之間還存在著強(qiáng)引用。因此,即使沒有變量指向Book和Page了,Book和Page及其所占用的內(nèi)存也不會被釋放掉。
不幸之處在于并非所有Retain Cycle都很容易被發(fā)現(xiàn)。對象之間的傳遞關(guān)系(A引用B,B轉(zhuǎn)而引用C,C引用A)會導(dǎo)致Retain Cycle。更糟糕的是Objective-C里的塊(block)和Swift里的閉包(closure)都被認(rèn)為是獨(dú)立的內(nèi)存對象。因此,任何在塊或閉包內(nèi)對像的引用都將會對其變量做retain操作。因此,如果對象仍然retain這個塊的話,就會導(dǎo)致潛在的Retain Cycle發(fā)生。
Retain Cycle可以成為應(yīng)用程序潛在的危害,導(dǎo)致內(nèi)存消耗過高,性能低下和崩潰。但還沒有來自于蘋果公司的文檔,針對Retain Cycle可能發(fā)生的不同場景,以及如何避免進(jìn)行描述。這導(dǎo)致了一些誤解并形成了不良的編程習(xí)慣。
那么閑話少說,我們一起來分析一些場景,確定它們是否會導(dǎo)致Retain Cycle以及如何避免:
父子對象關(guān)系
這是Retain Cycle的典型例子。不幸的是這也是蘋果公司給出相關(guān)解決方案文檔的例子。就是我上面描述的Book和Page對象的例子。這種情況的典型解決方案是把Child類里面的代表父類的變量定義成weak,這樣就可以避免Retain Cycle。
[cpp] view plaincopy![]()
class Parent {
var name: String
var child: Child?
init(name: String) {
self.name = name
}
}
class Child {
var name: String
weak var parent: Parent!
init(name: String, parent: Parent) {
self.name = name
self.parent = parent
}
}
在Swift語言中,代表父類的變量是個弱變量的事實(shí)迫使我們將其定義為可選類型。不使用可選類型的另一種做法是將父類型對象聲明為“unowned”(意味著我們不會對變量聲明進(jìn)行內(nèi)存管理或聲明所有權(quán))。然而在這種情況下,我們必須非常仔細(xì)地確保只有一個Child實(shí)例指向Parent,Parent就不能是nil,否則程序就會崩潰:
[cpp] view plaincopy![]()
class Parent {
var name: String
var child: Child?
init(name: String) {
self.name = name
}
}
class Child {
var name: String
unowned var parent: Parent
init(name: String, parent: Parent) {
self.name = name
self.parent = parent
}
}
var parent: Parent! = Parent(name: "John")
var child: Child! = Child(name: "Alan", parent: parent)
parent = nil
child.parent <== possible crash here!
一般來說公認(rèn)的做法是父對象必須擁有(強(qiáng)引用)其子對象,這些子對象對其父對象應(yīng)該只保持一個弱引用。這同樣適用于集合,集合必須擁有其所包含的對象。
包含在實(shí)例變量中的塊和閉包
另一個經(jīng)典的例子雖然不是那么直觀,但正如我們之前所說的那樣,閉包和塊是獨(dú)立的內(nèi)存對象,并retain了它們所引用的對象。因此如果我們有一個包含閉包變量的類,這個變量又恰好引用了其所擁有對象的屬性或方法,由于閉包通過創(chuàng)建一個強(qiáng)引用而“捕獲”了自己,就會有Retain Cycle發(fā)生。
[cpp] view plaincopy![]()
class MyClass {
lazy var myClosureVar = {
self.doSomething()
}
}
這種情況下的解決方法是將自身定義成“weak”版本,并且將此弱引用賦給閉包或塊。在Objective-C語言中,要定義個新的變量:
[cpp] view plaincopy![]()
- (id) init() {
__weak MyClass * weakSelf = self;
self.myClosureVar = ^{
[weakSelf doSomething];
}
}
而在Swift語言中,我們只需要指定“[weak self] in”作為閉包的啟動參數(shù):
[cpp] view plaincopy![]()
var myClosureVar = {
[weak self] in
self?.doSomething()
}
這樣一來,當(dāng)閉包快執(zhí)行完畢時(shí),self變量不會被強(qiáng)制retain,因此會得到釋放,打破循環(huán)。注意,當(dāng)聲明為weak時(shí),self在閉包內(nèi)是如何變成可選類型的。
GCD中的dispatch_async
與一貫的認(rèn)識相反,dispatch_async本身并不會導(dǎo)致Retain Cycle。
[cpp] view plaincopy![]()
dispatch_async(queue, { () -> Void in
self.doSomething();
});
在這里,閉包對self強(qiáng)引用,但是類(self)的實(shí)例對閉包沒有任何強(qiáng)引用,因此一旦閉包結(jié)束,它將被釋放,也不會有環(huán)出現(xiàn),然而,有的時(shí)候會被(錯誤地)認(rèn)為這種情況會導(dǎo)致Retain Cycle。一些開發(fā)人員甚至一針見血地指出將塊或閉包內(nèi)所有對“self”的引用都聲明為weak:
[cpp] view plaincopy![]()
dispatch_async(queue, {
[weak self] in
self?.doSomething()
})
在我看來,對每種情況都這樣做并不是好的做法。我們假設(shè)某個對象啟動了一個長時(shí)間的后臺任務(wù)(比如從網(wǎng)絡(luò)上下載一些東西),然后調(diào)用了一個“self”方法。如果對self傳遞一個弱引用的話,那么類會在閉包結(jié)束之前完成它的生命周期。因此,當(dāng)調(diào)用 doSomething()的時(shí)候,類的實(shí)例已經(jīng)不存在了,所以這個方法永遠(yuǎn)不會被執(zhí)行。這種情況下,(蘋果公司)建議的解決方案是對閉包內(nèi)的弱引用(???)聲明一個強(qiáng)引用:
[cpp] view plaincopy![]()
dispatch_async(queue, {
[weak self] in
if let strongSelf = self {
strongSelf.doSomething()
}
})
我不僅發(fā)現(xiàn)語法冗長單調(diào),缺乏直觀性,甚至令人感到厭惡,而且使閉包作為獨(dú)立的處理實(shí)體的打算也落空了。我認(rèn)為要理解對象的生命周期,確切地明白什么時(shí)候應(yīng)該為實(shí)例聲明一個內(nèi)部的weak版,還要知道對象存續(xù)期間會有哪些影響。但話又說回來,這正是我解決應(yīng)用程序的問題時(shí)分散我注意力的地方,如果Cocoa框架中沒有使用ARC的話,這些都是沒有必要寫的代碼。
局部的閉包和塊
沒有引用或包含任何實(shí)例或類變量的函數(shù)局部閉包和塊本身不會導(dǎo)致Retain Cycle。常見的例子就是UIView的animateWithDuration方法:
[cpp] view plaincopy![]()
func myMethod() {
...
UIView.animateWithDuration(0.5, animations: { () -> Void in
self.someOutlet.alpha = 1.0
self.someMethod()
})
}
對于dispatch_async和其他GCD相關(guān)的方法,我們不用擔(dān)心沒有被類實(shí)例強(qiáng)引用的局部閉包和塊,它們不會發(fā)生Retain Cycle。
代理方案
代理(delegation)是使用弱引用避免Retain Cycle的一個典型場景。將委托聲明為weak一直是一種不錯的做法(并且還算安全)。在Objective-C中:
[cpp] view plaincopy![]()
@property (nonatomic, weak) id <MyCustomDelegate> delegate;
Swift中:
[cpp] view plaincopy![]()
weak var delegate: MyCustomDelegate?
在大多數(shù)情況下,對象的代理實(shí)例化了該對象,或者被認(rèn)為比對象存在的時(shí)間更長久(并且對代理方法做出反應(yīng))。因此,在一個設(shè)計(jì)得很好的類中,我們不會找到與對象聲明周期相關(guān)的任何問題。
使用Instruments來調(diào)試Retain Cycle
不管我如何努力避免Retain Cycle,忘記去引入一個弱引用并意外地創(chuàng)建一個(多謝ARC!)這樣的事情遲早還有發(fā)生。幸運(yùn)的是XCode套件中的Instruments應(yīng)用程序是很不錯的工具,用于檢測和定位Retain Cycle。一旦開發(fā)階段結(jié)束,在提交蘋果商店之前就分析(profile)你的應(yīng)用是個不錯的習(xí)慣。Instruments有很多模版用來分析應(yīng)用的不同方面,但我們感興趣的是“Leaks”選項(xiàng)。
一旦打開Instruments,你就應(yīng)該啟動應(yīng)用程序并作一些交互操作,特別是在要測試的區(qū)域或試圖控制器上。任何檢測到的泄漏都將會在“Leaks”部分出現(xiàn)一條紅線。輔助視圖包含一個區(qū)域,Instruments用來顯示發(fā)生泄漏處的堆棧追蹤,用來找到問題所在,甚至使你可以直接定位到造成問題的代碼。
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