Number.isFinite(), Number.isNaN()
ES6在Number對象上,新提供了Number.isFinite()和Number.isNaN()兩個方法
Number.isFinite()用來檢查一個數(shù)值是否為有限的(finite),即不是Infinity;
Number.isFinite(12) // true
Number.isFinite(0.8) // true
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite(-Infinity); // false
Number.isFinite('foo'); // false
Number.isFinite(true); // false
只要參數(shù)類型不是數(shù)字,則Number.isFinite一律返回false;
Number.isNaN()用來檢查一個值是否為NaN
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN(9/NaN) // true
Number.isNaN('true' / 0) // true
Number.isNaN('true' / 'true') // true
如果參數(shù)類型不是NaN,Number.isNaN一律返回false
2.Number.parseInt(), Number.parseFloat()
ES6將全局方法parseInt()和parseFloat(),移植到Number對象上面,行為完全保持一致
// ES5的寫法
parseInt('12.34') // 12
parseFloat('123.45#') // 123.45
// ES6的寫法
Number.parseInt('12.34') // 12
Number.parseFloat('123.45#') // 123.45
這樣做的目的,是逐步減少全局方法,使得語言逐步模塊化。
3. Number.isInterger()
Number.isInterger()用來判斷一個數(shù)值是否為整數(shù)
Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger(25.0) // true
JavaScript 內(nèi)部,整數(shù)和浮點數(shù)采用的是同樣的儲存方法,所以 25 和 25.0 被視為同一個值
如果參數(shù)不是整數(shù)值,Number.isInterger()返回false
Math.trunc()
Math.trunc()方法用于去除一個數(shù)的小鼠部分,返回整數(shù)部分
Math.trunc(4.1) // 4
Math.trunc(4.9) // 4
Math.trunc(-4.1) // -4
Math.trunc(-4.9) // -4
Math.trunc(-0.1234) // -0
對于非數(shù)值,Math.trunc內(nèi)部使用Number方法將其先轉(zhuǎn)化為數(shù)值。
Math.trunc('123.456') // 123
Math.trunc(true) //1
Math.trunc(false) // 0
Math.trunc(null) // 0
對于空值和無法截取整數(shù)的值,返回NaN。
Math.trunc(NaN); // NaN
Math.trunc('foo'); // NaN
Math.trunc(); // NaN
Math.trunc(undefined) // NaN
Math.sign()
Math…sign()方法用來判斷一個數(shù)到底是正數(shù)、負數(shù)、還是零。對于非數(shù)值,會先將其轉(zhuǎn)換為數(shù)值。
Math.sign()方法返回五種值
-| 參數(shù)為正數(shù),返回 +1
-| 參數(shù)為負數(shù),返回 -1
-| 參數(shù)為0,返回 0
-| 參數(shù)為-0,返回 -0
-| 參數(shù)為其他值,返回 NaN
Math.sign(-5) // -1
Math.sign(5) // +1
Math.sign(0) // +0
Math.sign(-0) // -0
Math.sign(NaN) // NaN
如果是非數(shù)值,會自動轉(zhuǎn)為數(shù)值,對于無法轉(zhuǎn)化為數(shù)值的值,會返回NaN。
Math.sign('') // 0
Math.sign(true) // +1
Math.sign(false) // 0
Math.sign(null) // 0
Math.sign('9') // +1
Math.sign('foo') // NaN
Math.sign() // NaN
Math.sign(undefined) // NaN
Math.cbrt()
Math.cbrt()方法用于計算一個數(shù)的立方根。
Math.cbrt(-1) // -1
Math.cbrt(0) // 0
Math.cbrt(1) // 1
Math.cbrt(2) // 1.2599210498948734
指數(shù)運算符
ES2016中新增了一個指數(shù)運算符(**)
2 ** 2 ==> 2 * 2 // 4
2 ** 3 ==> 2 * 2 * 2 // 8
類似ES5中的 Math.pow()方法,但是二者在進行特別大的運算時,兩者結(jié)果會有細微的差距。
Math.pow(99, 99)
// 3.697296376497263e+197
99 ** 99
// 3.697296376497268e+197
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