Java中的集合包括三大類,它們是Set(集)、List(列表)和Map(映射),它們都處于java.util包中,Set、List和Map都是接口,它們有各自的實(shí)現(xiàn)類。Set的實(shí)現(xiàn)類主要有HashSet和TreeSet,List的實(shí)現(xiàn)類主要有ArrayList,Map的實(shí)現(xiàn)類主要有HashMap和TreeMap。
Collection是基本的集合接口,聲明了適用于JAVA集合的通用方法,list和set都繼承自collection接口。
Collection接口的方法
boolean add(Object o):向集合中加入一個(gè)對(duì)象的引用
void clear():刪除集合中所有的對(duì)象,即不再持有這些對(duì)象的引用
boolean isEmpty() :判斷集合是否為空
boolean contains(Object o):判斷集合中是否持有特定對(duì)象的引用
Iterartor iterator() :返回一個(gè)Iterator對(duì)象,可以用來(lái)遍歷集合中的元素
boolean remove(Object o) :從集合中刪除一個(gè)對(duì)象的引用
int size():返回集合中元素的數(shù)目
Object[] toArray():返回一個(gè)數(shù)組,該數(shù)組中包括集合中的所有元素
Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一個(gè)Iterator對(duì)象,后者返回一個(gè)包含集合中所有元素的數(shù)組。
Collection沒(méi)有g(shù)et()方法來(lái)取得某個(gè)元素。只能通過(guò)iterator()遍歷元素。
Iterator接口聲明了如下方法
hasNext():判斷集合中元素是否遍歷完畢,如果沒(méi)有,就返回true
next() :返回下一個(gè)元素
remove():從集合中刪除上一個(gè)有next()方法返回的元素。
Set: Set是簡(jiǎn)單的一種集合。集合中的對(duì)象不按特定的方式排序,并且沒(méi)有重復(fù)對(duì)象。
Set接口主要實(shí)現(xiàn)了兩個(gè)實(shí)現(xiàn)類:
HashSet: HashSet類按照哈希算法來(lái)存取集合中的對(duì)象,存取速度比較快
TreeSet :TreeSet類實(shí)現(xiàn)了SortedSet接口,能夠?qū)现械膶?duì)象進(jìn)行排序。
List的功能方法
實(shí)際上有兩種List:
一種是基本的ArrayList,其優(yōu)點(diǎn)在于隨機(jī)訪問(wèn)元素;
另一種是更強(qiáng)大的LinkedList,它并不是為快速隨機(jī)訪問(wèn)設(shè)計(jì)的,而是具有一套更通用的方法。
List:次序是List重要的特點(diǎn):它保證維護(hù)元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推 薦LinkedList使用。)一個(gè)List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個(gè)方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元素。
ArrayList:由數(shù)組實(shí)現(xiàn)的List。允許對(duì)元素進(jìn)行快速隨機(jī)訪問(wèn),但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應(yīng)該用來(lái)由后向前遍歷 ArrayList,而不是用來(lái)插入和移除元素。因?yàn)槟潜萀inkedList開(kāi)銷要大很多。
LinkedList :對(duì)順序訪問(wèn)進(jìn)行了優(yōu)化,向List中間插入與刪除的開(kāi)銷并不大。隨機(jī)訪問(wèn)則相對(duì)較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方 法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒(méi)有在任何接口或基類中定義過(guò))使得LinkedList可以當(dāng)作堆棧、隊(duì)列和雙向隊(duì)列使用。
Set的功能方法
Set具有與Collection完全一樣的接口,因此沒(méi)有任何額外的功能。實(shí)際上Set就是Collection,只 是行為不同。
這是繼承與多態(tài)思想的典型應(yīng)用:表現(xiàn)不同的行為。Set不保存重復(fù)的元素(至于如何判斷元素相同則較為復(fù)雜)
Set : 存入Set的每個(gè)元素都必須是的,因?yàn)镾et不保存重復(fù)元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對(duì)象的性。Set與Collection有完全一樣的接口。Set接口不保證維護(hù)元素的次序。
HashSet:為快速查找設(shè)計(jì)的Set。存入HashSet的對(duì)象必須定義hashCode()。
TreeSet: 保存次序的Set, 底層為樹(shù)結(jié)構(gòu)。使用它可以從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet:具有HashSet的查詢速度,且內(nèi)部使用鏈表維護(hù)元素的順序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍歷Set時(shí),結(jié)果會(huì)按元素插入的次序顯示。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object value)添加一個(gè)“值”(想要得東西)和與“值”相關(guān)聯(lián)的“鍵”(key)(使用它來(lái)查找)。
方法get(Object key)返回與給定“鍵”相關(guān)聯(lián)的“值”。可以用containsKey()和containsValue()測(cè)試Map中是否包含某個(gè)“鍵”或“值”。
標(biāo)準(zhǔn)的Java類庫(kù)中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有同樣的基本接口Map,但是行為、效率、排序策略、保存對(duì)象的生命周期和判定“鍵”等價(jià)的策略等各不相同。
執(zhí)行效率是Map的一個(gè)大問(wèn)題。看看get()要做哪些事,就會(huì)明白為什么在ArrayList中搜索“鍵”是相當(dāng)慢的。而這正是HashMap提高速 度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱為“散列碼”(hash code),來(lái)取代對(duì)鍵的緩慢搜索。“散列碼”是“相對(duì)”用以代表對(duì)象的int值,它是通過(guò)將該對(duì)象的某些信息進(jìn)行轉(zhuǎn)換而生成的。所有Java對(duì)象都 能產(chǎn)生散列碼,因?yàn)閔ashCode()是定義在基類Object中的方法。
HashMap就是使用對(duì)象的hashCode()進(jìn)行快速查詢的。此方法能夠顯著提高性能。
Map : 維護(hù)“鍵值對(duì)”的關(guān)聯(lián)性,使你可以通過(guò)“鍵”查找“值”
HashMap:Map基于散列表的實(shí)現(xiàn)。插入和查詢“鍵值對(duì)”的開(kāi)銷是固定的。可以通過(guò)構(gòu)造器設(shè)置容量capacity和負(fù)載因子load factor,以調(diào)整容器的性能。
LinkedHashMap: 類似于HashMap,但是迭代遍歷它時(shí),取得“鍵值對(duì)”的順序是其插入次序,或者是近少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點(diǎn)。而在迭代訪問(wèn)時(shí)發(fā)而更快,因?yàn)樗褂面湵砭S護(hù)內(nèi)部次序。
TreeMap : 基于紅黑樹(shù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實(shí)現(xiàn)。查看“鍵”或“鍵值對(duì)”時(shí),它們會(huì)被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點(diǎn)在 于,你得到的結(jié)果是經(jīng)過(guò)排序的。TreeMap是的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個(gè)子樹(shù)。
WeakHashMap :弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對(duì)象也被允許釋放: 這是為解決特殊問(wèn)題設(shè)計(jì)的。如果沒(méi)有map之外的引用指向某個(gè)“鍵”,則此“鍵”可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap: : 使用==代替equals()對(duì)“鍵”作比較的hash map。專為解決特殊問(wèn)題而設(shè)計(jì)。
list與Set、Map區(qū)別及適用場(chǎng)景
1、List,Set都是繼承自Collection接口,Map則不是
2、List特點(diǎn):元素有放入順序,元素可重復(fù) ,Set特點(diǎn):元素?zé)o放入順序,元素不可重復(fù),重復(fù)元素會(huì)覆蓋掉,(注意:元素雖然無(wú)放入順序,但是元素在set中的位置是有該元素的HashCode決定的,其位置其實(shí)是固定的,加入Set 的Object必須定義equals()方法 ,另外list支持for循環(huán),也就是通過(guò)下標(biāo)來(lái)遍歷,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因?yàn)樗麩o(wú)序,無(wú)法用下標(biāo)來(lái)取得想要的值。)
3.Set和List對(duì)比:
Set:檢索元素效率低下,刪除和插入效率高,插入和刪除不會(huì)引起元素位置改變。
List:和數(shù)組類似,List可以動(dòng)態(tài)增長(zhǎng),查找元素效率高,插入刪除元素效率低,因?yàn)闀?huì)引起其他元素位置改變。
4.Map適合儲(chǔ)存鍵值對(duì)的數(shù)據(jù)
5.線程安全集合類與非線程安全集合類 :
LinkedList、ArrayList、HashSet是非線程安全的,Vector是線程安全的;
HashMap是非線程安全的,HashTable是線程安全的;
StringBuilder是非線程安全的,StringBuffer是線程安全的。
ArrayList與LinkedList的區(qū)別和適用場(chǎng)景
Arraylist:
優(yōu)點(diǎn):ArrayList是實(shí)現(xiàn)了基于動(dòng)態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),因?yàn)榈刂愤B續(xù),一旦數(shù)據(jù)存儲(chǔ)好了,查詢操作效率會(huì)比較高(在內(nèi)存里是連著放的)。
缺點(diǎn):因?yàn)榈刂愤B續(xù), ArrayList要移動(dòng)數(shù)據(jù),所以插入和刪除操作效率比較低。
LinkedList:
優(yōu)點(diǎn):LinkedList基于鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),地址是任意的,所以在開(kāi)辟內(nèi)存空間的時(shí)候不需要等一個(gè)連續(xù)的地址,對(duì)于新增和刪除操作add和remove,LinedList比較占優(yōu)勢(shì)。LinkedList 適用于要頭尾操作或插入指定位置的場(chǎng)景
缺點(diǎn):因?yàn)長(zhǎng)inkedList要移動(dòng)指針,所以查詢操作性能比較低。
適用場(chǎng)景分析:
當(dāng)需要對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)此訪問(wèn)的情況下選用ArrayList,當(dāng)需要對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行多次增加刪除修改時(shí)采用LinkedList。
ArrayList與Vector的區(qū)別和適用場(chǎng)景
ArrayList和Vector都是用數(shù)組實(shí)現(xiàn)的,主要區(qū)別:
1.Vector是多線程安全的,線程安全就是說(shuō)多線程訪問(wèn)同一代碼,不會(huì)產(chǎn)生不確定的結(jié)果。而ArrayList不是,這個(gè)可以從源碼中看出,Vector類中的方法很多有synchronized進(jìn)行修飾,這樣就導(dǎo)致了Vector在效率上無(wú)法與ArrayList相比;
2.兩個(gè)都是采用的線性連續(xù)空間存儲(chǔ)元素,但是當(dāng)空間不足的時(shí)候,兩個(gè)類的增加方式是不同。
3.Vector可以設(shè)置增長(zhǎng)因子,而ArrayList不可以。
4.Vector是一種老的動(dòng)態(tài)數(shù)組,是線程同步的,效率很低,一般不贊成使用。
適用場(chǎng)景分析:
1.Vector是線程同步的,所以它也是線程安全的,而ArrayList是線程異步的,是不安全的。如果不考慮到線程的安全因素,一般用ArrayList效率比較高。
2.如果集合中的元素的數(shù)目大于目前集合數(shù)組的長(zhǎng)度時(shí),在集合中使用數(shù)據(jù)量比較大的數(shù)據(jù),用Vector有一定的優(yōu)勢(shì)。
HashSet與Treeset的適用場(chǎng)景
1.TreeSet 是二差樹(shù)(紅黑樹(shù)的樹(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))實(shí)現(xiàn)的,Treeset中的數(shù)據(jù)是自動(dòng)排好序的,不允許放入null值
2.HashSet 是哈希表實(shí)現(xiàn)的,HashSet中的數(shù)據(jù)是無(wú)序的,可以放入null,但只能放入一個(gè)null,兩者中的值都不能重復(fù),就如數(shù)據(jù)庫(kù)中約束
3.HashSet要求放入的對(duì)象必須實(shí)現(xiàn)HashCode()方法,放入的對(duì)象,是以hashcode碼作為標(biāo)識(shí)的,而具有相同內(nèi)容的String對(duì)象,hashcode是一樣,所以放入的內(nèi)容不能重復(fù)。但是同一個(gè)類的對(duì)象可以放入不同的實(shí)例。
適用場(chǎng)景分析:
HashSet是基于Hash算法實(shí)現(xiàn)的,其性能通常都優(yōu)于TreeSet。為快速查找而設(shè)計(jì)的Set,我們通常都應(yīng)該使用HashSet,在我們需要排序的功能時(shí),我們才使用TreeSet。
HashMap與TreeMap、HashTable的區(qū)別及適用場(chǎng)景
HashMap 非線程安全
HashMap:基于哈希表實(shí)現(xiàn)。使用HashMap要求添加的鍵類明確定義了hashCode()和equals()[可以重寫(xiě)hashCode()和equals()],為了優(yōu)化HashMap空間的使用,您可以調(diào)優(yōu)初始容量和負(fù)載因子。
TreeMap:非線程安全基于紅黑樹(shù)實(shí)現(xiàn)。TreeMap沒(méi)有調(diào)優(yōu)選項(xiàng),因?yàn)樵摌?shù)總處于平衡狀態(tài)。
適用場(chǎng)景分析:
HashMap和HashTable:HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。
HashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。 HashMap允許空鍵值,而HashTable不允許。
HashMap:適用于Map中插入、刪除和定位元素。
Treemap:適用于按自然順序或自定義順序遍歷鍵(key)。
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