近日,MozVR 團隊在官方博客上正式發布 A-Frame v0.5.0 版本!此次更新增加了生態系統組件如文本和 glTF,針對智能手機修復了幾個大的 WebVR Polyfill bug ,以及其他許多功能和 bug 修復,并支持即將發布的動作捕捉工具。
文本組件,使用 SDF 和 MSDF 格式,已融入到 A-Frame 核心中!目前文本組件支持自定義字體、對齊、編排、基線和包裝。其實渲染文本在 3D 中是比較難的。在 2D web 開發中,文本時基本的,因為瀏覽器的渲染器和布局引擎處理一些事宜。在 3D 環境中,我們沒有那些。在A-frame 中還有幾種其他不同的呈現文本方式:
終我們選擇基于 SDF 的文本作為核心組件,是因為其相對有較好的性能并且清晰。這一組件使用了mattdesl’s three-bmfont-text 庫。查看更多文本組件內容點擊這里。
有關智能手機相關的 bug 修復:
另外,Inspector 還有不少更新,如示例資源和紋理模態。
更多內容請查閱更新日志。
我們目前致力于基于頭顯和控制器動作捕捉攝錄及回放工具開發。動作捕捉工具為 VR 帶來更大的發展空間。
可以打開一個場景,開始錄音,進入 VR 世界,帶著頭顯移動,使用控制器與物品交互,并且保存記錄。之后,你可以回放錄像,無須再次配戴頭顯也不用刷新進入 VR 的每個文件變化。也可以發送錄像給每個人看。
也可以進行動作捕捉。不僅可以記錄自己,還可以記錄實體的路徑和時間。想象創建一個非玩家控制角色(NPC)移動是預先錄制好的。
這個工具 demo 不久后將會發布。
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