4月24日,全球移動游戲大會(GMGC)在北京舉行,Google Play亞太區(qū)工程副總裁Chris Yerga出席并做了主題演講,他介紹了Android的發(fā)展現(xiàn)狀、Google Play為開發(fā)者提供的全球市場機會,并期待更多中國開發(fā)者可以在全球平臺上獲得成長和發(fā)展。之后Chris接受了CSDN的訪問,從更深層的角度,探討了Google對市場的布局以及對開發(fā)者的支持。
CSDN:請介紹一下目前Android生態(tài)系統(tǒng)的現(xiàn)狀。
Chris:目前,全球有78%的智能手機和62%的平板電腦運行Android系統(tǒng),Android的活躍設備超過10億部,每天有超過150萬部Android設備激活。此外,搭載Android系統(tǒng)的平臺也正在不斷豐富,Android Wear、Android TV、 Android Auto等可以讓開發(fā)者將應用發(fā)布在穿戴設備、電視,甚至汽車上為用戶帶來更多新奇的體驗。Cardboard可以讓開發(fā)者將應用帶至虛擬現(xiàn)實領域。《世界2》是首個中國開發(fā)者在Android TV上發(fā)布的應用程序。Google希望能有越來越多的中國開發(fā)者將應用程序擴展到更多Android平臺上。
CSDN:在Android平臺上成長快的是哪個領域?
Chris:是游戲領域。Google在2013年5月推出Google Play Games,僅2014上半年,新增用戶就超1億。同時,Google Play的游戲服務也為開發(fā)者提供了很多支持,為游戲增加極具吸引力的社交功能和多人游戲功能。Android的活躍設備超過10億部,75%的Android用戶在玩游戲,如此龐大的用戶群也為游戲開發(fā)者觸及全球,獲得商業(yè)上的成功提供了強有力保障。當然,在中國也有很多開發(fā)者在Google Play的平臺上獲得了成功,比如智明星通和Tap4Fun。通過Google的服務如、Google AdMob、Google Play Game Services等多種渠道推廣,目前智明星通旗下游戲《Clash of Kings》在美國、俄羅斯、英國等國及臺灣和香港等地榜單中名列前茅。而Tap4Fun CEO徐子瞻則稱,他們60%的營收來自于Google Play。此外,Google Play還提供的Beta測試功能,更短的審核周期和巨大的用戶規(guī)模使其在激烈的市場競爭中可以更快速地迭代產品”。
CSDN:你剛才提到了Android TV,你認為它和手機移動端哪個潛力比較大?娛樂客廳是否是未來的一個方向?
Chirs:一直以來我們都在談用戶體驗,棒的用戶體驗是什么呢?是應用的跨平臺。我們希望能更好的實現(xiàn)跨平臺數(shù)據(jù)遷移,打通終端間的壁壘。關于家庭娛樂客廳,其實早在十年前就有很多家公司在提供這類服務,但他們當時采取的是專有鎖定的方式,也就是說,無論是電視還是影音系統(tǒng),都必須是同一家公司生產的。對于較為開放的Android系統(tǒng)來說,這樣的體系有著明顯的弱勢,只有開放系統(tǒng)才能為用戶提供更大的價值,更多的選擇,這是家庭娛樂客廳繁榮的基礎。
CSDN:這是否是導致Android系統(tǒng)碎片化的癥結所在?目前碎片化的現(xiàn)狀是怎樣的?
Chris:事實上,我們一直堅持不同的硬件廠商自己打造更好的硬件設備來支持Android系統(tǒng)。但同樣重要的是,Android App必須在所有硬件平臺上具備一致的用戶體驗,因此我們也對不同廠商生產的Android硬件設備進行了一些兼容性測試,以確保這種跨平臺的用戶體驗一致性。這里我想介紹一下Google Play Service,無論以太設備裝的是哪個版本的Android系統(tǒng),它都可以自動在硬件平臺上下載一些非常重要的API,以及以自動的方式將支持發(fā)布到不同的Android硬件設備上。通過Google Play Service,一方面我們可以保證不同種類的Android設備生產出來,同時還能實現(xiàn)軟件的定制化,確保用戶體驗在不同的硬件設備上的一致性。
CSDN:在你看來,中國本土的App是否有潛力進軍海外市場?
Chris:在Google Play上,中國開發(fā)者的增長非常強勁。其實回到中國的市場來看,其實中國App市場本身的競爭也非常激烈,如果中國本土的App能夠在中國市場上獲得成功,也就意味著它們具有充足的實力在全球市場獲得成功。自從我們宣布在本土提供對中國開發(fā)人員的商業(yè)支持后,已經有本地團隊去更好的幫助中國開發(fā)者對游戲的開發(fā),我們會有專門的人員和這些開發(fā)者進行溝通。比如幫助這些中國開發(fā)者把自己的App發(fā)布到全球市場,此外,我們也做了很多本土化的工作,比如在developer.android.com上,線上的材料已經開始翻譯成中文,而且我們也提供中文電子郵件的支持服務。
CSDN:亞太地區(qū)的游戲開發(fā)者與歐美地區(qū)的游戲開發(fā)者有哪些區(qū)別?他們在游戲推廣當中會遇到哪些問題?
Chris:我不想把開發(fā)人員按照這樣的地區(qū)來劃分,每一個國家都有各種各樣的開發(fā)人員,而且他們開發(fā)的應用也是多元化的。應用本身的類型其實不是由開發(fā)人員自己決定的,而是由所在國家市場用戶的品位決定的。其實我去過很多國家,我看到非常有意思的一件事是開發(fā)人員在很小的時候就開始做手游的開發(fā),有的在讀書時就已經開始做了,但如果要進入全球化的市場,把握好當?shù)厥袌鲇脩羝檬侵匾摹N冶救朔浅O矚g在日本和亞洲盛行的角色扮演類游戲,要玩這樣的游戲通常要花三十分鐘了解各種人物關系,甚至父母關系等都要弄清楚。如果在美國,玩家是完全沒有耐心的,他希望游戲一開機立刻就開始玩。
這方面,Google Play可以在三個方面幫助開發(fā)人員。一是我們提供游戲測試的專門通道(Beta測試功能),它主要是把開發(fā)人員剛開發(fā)出來的測試版手游分發(fā)給小范圍的用戶進行測試。二是我們可以幫助開發(fā)人員做文字本土化,比如翻譯的工作。三是我們有專門做開發(fā)人員關系維護的工作專員,專門跟開發(fā)者溝通。
CSDN:目前,國內手機廠商往往有自己的應用商店,雖然份額還不高,但隨著對海外市場,尤其是東南亞市場的拓展,會不會對亞太地區(qū)Google Play的市場份額進行稀釋?
Chris:其實,在過去幾年里Google一直都致力于把Google Play做成非常好的應用分發(fā)平臺,Google Play現(xiàn)在已進入190多個國家,而且每進入一個國家市場,我們都非常努力地支持當?shù)乇就恋闹Ц斗绞健N艺J為Google Play到目前為止,對開發(fā)者而言仍然是實現(xiàn)產品國際化的一個佳方式。然而,我們非常歡迎競爭,因為有競爭對于整個市場和用戶來說都是非常好的事。因為我們一直以來強調,Android是一個開放的系統(tǒng),不同的手機廠商完全可以做自己專有的應用商店,正是這樣的一種競爭,才能使在這個市場上的每一個參與方不斷提高自己的實力,從而并做得更好。通過這樣一種方式,不管是對開發(fā)者而言,還是對于用戶而言,都是非常好的事情。Google Play做到今天這一步,不是通過抑制競爭來實現(xiàn)的。
CSDN:Google為游戲開發(fā)者提供了哪些具體的支持服務?
Chris:在游戲內我們會建立玩家榜、配對、禮品等小功能,還會給所有在Google Play平臺上的應用開發(fā)者提供各種各樣的數(shù)據(jù)、分析結果,幫助他們更好地了解玩家行為,并且每年提供的游戲分析數(shù)據(jù)量都在不斷增加,尤其是在一些功能分析、玩家使用行為等方面,我們會告訴開發(fā)者某個國家的用戶玩某個游戲更多是使用哪些功能,而另外一些功能他們根本不玩。此外,我們還在拓展分析數(shù)據(jù)類型,我們會分國家、運營商、地理位置來告訴開發(fā)者游戲安裝的數(shù)量。
CSDN:Google Play 4.0把應用和游戲分開,這個過程中,大的IP開發(fā)商和發(fā)行商的產品一直居于高位,Google怎樣對小型開發(fā)者進行扶持?
Chris:我也一直在思考這個問題,與那些資金雄厚的實業(yè)公司不同,在游戲方面那些小公司,甚至個人開發(fā)者做出來的產品更有意思也更具備創(chuàng)新性。他們可以取得更共,但對成功要有現(xiàn)實的期望,不要和那些大公司比收入和銷量,畢投入不一樣。為了鼓勵這部分開發(fā)者,我們近在搜索上做了一些調整,用戶搜索游戲時,會根據(jù)用戶的個人喜好推送一些相匹配的搜索結果,這樣用戶在Google Play中下載到的應用就越來越多元化。此外,我們還會根據(jù)用戶的社會關系,以及之前下載過的應用做特別的推薦,這樣某些游戲即使不是在排行榜上,也有可能被推薦引擎抓取推薦給相應的用戶,好友的喜好也會即使顯示給該玩家。還有一些小型開發(fā)者選擇了比較生僻的關鍵詞,如果是它的目標用戶的話,通過精準搜索,他們的產品是會被搜到的。
本站文章版權歸原作者及原出處所有 。內容為作者個人觀點, 并不代表本站贊同其觀點和對其真實性負責,本站只提供參考并不構成任何投資及應用建議。本站是一個個人學習交流的平臺,網站上部分文章為轉載,并不用于任何商業(yè)目的,我們已經盡可能的對作者和來源進行了通告,但是能力有限或疏忽,造成漏登,請及時聯(lián)系我們,我們將根據(jù)著作權人的要求,立即更正或者刪除有關內容。本站擁有對此聲明的最終解釋權。